De Digitale Wereld
Bezoekers die vroeger de, in de jaren tachtig populaire, fantasygame Dungeons&Dragons speelden, weten dat de deelnemers van dit spel verschillende karakters aannemen die allemaal hun eigen rol vervullen in het verdere verloop van het spel. Ook verschillende videogames geven hun spelers de kans zich in te leven in een digitaal personage. De verschillende personen die deelnemen aan de LARP-game van kunstenaar Brody Condon lijken hetzelfde te doen, alleen deze keer in de echte wereld. Deze parallel met de wereld van de computer en gaming is op deze manier snel te leggen als er gekeken wordt naar het verdere werk van Condon.
Wat in de meeste werken van Brody Condon vrijwel meteen opvalt zijn de vele verwijzingen naar, en het gebruik van elementen uit de computerwereld. In verschillende van zijn werken maakt hij de elementen uit een computergame fysiek door middel van plastic afgietsels van deze elementen. In weer ander werk maakt hij de fysieke wereld digitaal, zoals in zijn digitaliseringen van klassieke schilderijen. Deze werken lijken direct te verwijzen naar een digitale wereld.
De verzamelterm Digitale Kunst omvat verschillende kunstuitingen die als gemene deler de computer als medium hebben. Dit loopt uiteen van een computergestuurde robot die een performance uitvoert tot een oneindig doorlopende website die elke dag verandert of groeit. Ook een groot deel van de werken van Brody Condon heeft de computer als medium. De beste voorbeelden zijn de series waarin hij computergames verknipt en op zijn eigen manier weer in elkaar plakt.
Een van de voornaamste elementen van LARP is het crexebren van een andere wereld, of andere werkelijkheid. Dit is precies de reden waarom Brody zo gexefnteresseerd is in het fenomeen LARP.
Zowel in LARP als in videogames is er een persoon die deze wereld bedenkt en beschrijft. Dit bedenken en beschrijven wordt in de computerwereld gedaan door een programmeur die een set regels schrijft die bepalen wat wel en niet kan in de computergame. Hetzelfde gebeurt in de LARP van Brody Condon. De programmeur maakt de regels van het spel, in dit geval Bjarke Petersson, in samenspraak met de ontwerper van het spel, Brody Condon. De mensen die de spelers zijn in de LARP game houden zich aan de regels die zijn opgesteld door de bedenkers, en zijn daardoor door hen geprogrammeerd.
De nieuwe wereld die door een LARP wordt gecrexeberd is een analoge computerwereld. Of anders gezegd, de computergame is een digitale LARP. Het grote verschil met de digitale wereld blijft natuurlijk dat mensen de regels kunnen breken, terwijl de computer hier het bewustzijn niet voor heeft. Dit maakt de LARP game spannender en meer onvoorspelbaar dan een computergame. Hiermee wekt Brody Condon al dan niet bewust de computergame tot leven. En levendig is het zeker!
